在 Aavegotchi 的官方 Snapshot 上,有两个新的核心提案正在进行投票,包括以下内容:建立指导可穿戴设备发布的「核心框架」锻造提案以及启动第 2 轮土地抽奖。请继续阅读以了解每个提案的全部内容,加入 AavegotchiDAO 官方论坛的讨论,然后在 Snapshot 上投出您的一票!
请在投票前仔细查阅每项提案。如果核心提案达到法定人数,XP 将被发送到所有投票钱包的Aavegotchis 里,无论你选择哪一种投票选项。
AGIP57 讨论主题:建立指导可穿戴设备发布的“核心框架”-——锻造提案
AGIP58 讨论主题:启动第 2 轮土地抽奖
投票将在七天内进行,有足够的时间在 AavegotchiDAO Snapshot 上考虑、讨论和投票。
现在,让我们来看看这两个核心提案吧~
【AGIP 57】建立指导可穿戴设备发布的“核心框架”——锻造提案
提案者:Dr Wagmi (Dr Wagmi#6629)
GotchiID: 16635
法定人数要求:20%(900万票)
投票时间:7天
XP 奖励:投票者钱包中的每个 Aavegotchi 都可以获得 20 XP
讨论主题帖:
https://dao.aavegotchi.com/t/the-forge-aalloys-essence-and-smithing-a-massive-proposal/4432
核心框架:如何以合理的方式管理 Aavegotchi 可穿戴设备产出的建议
核心框架文字摘要:
https://docs.google.com/document/d/1HTBNQqIVzvENiNmCL3kKAvgdKzcs4nWgyyVHvmX_ONQ/edit?usp=sharing
核心框架的比率、计算和建议销售:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jk6O3zzsOIBmy1OwQlBsy0LWPQZrjxsWmlY2YCMz2iw/edit?usp=sharing
这些文件由 The Forge 团队编写,构成了我们推荐的 DAO 框架,以合理的方式管理额外核心可穿戴设备的产出,从而增加可穿戴设备的供应量。
正如 The Forge Litepaper 所定义的那样,核心装备的供应是在稀有度和类型的基础上,协议控制多少可穿戴设备可以被锻造的杠杆比例。我们建议由 DAO 设定三个关键比率,用于管理未来的核心供应。
1. 可穿戴设备总数与小鬼总数的比例。
The Forge 团队建议将可穿戴设备总数与小鬼总数的比率从目前的 4.2 / 小鬼提高到 4.3/小鬼(大约增加2.6%)。
2. 每种稀有度等级与可穿戴设备总数的比例。
The Forge 团队不建议对稀有度等级之间的比例进行任何修改。
3. 每种可穿戴设备的类型与可穿戴设备总数的比例。
The Forge 团队建议采用以下比例。
我们建议 DAO 应该使用上述关键比例来决定何时释放额外的核心装备,以及新的核心应该如何在稀缺度和类型之间分配。根据这些比例计算的结果是,在 15 种不同的核心类型(共 36种)装备中,初步增加了 2158 个核心装备。
核心框架将需要维护,以包括最近的相关市场数据和市场的演变以及 Aavegotchi协 议。额外的核心或合金销售必须通过一个核心提案,概述具体的销售和理由。如果这个核心框架被DAO 接受,它将被包括在一个大型的核心提案中,以启动 The Forge。
选项 1:是,接受核心框架。
选项 2:不。拒绝此框架。
【AGIP 58】启动第 2 轮土地抽奖
提案者:Dr Wagmi (Dr Wagmi#6629)
GotchiID: 16635
法定人数要求:20%(900万票)
投票时间:7天
XP 奖励:投票者钱包中的每个 Aavegotchi 都可以获得 20 XP
讨论主题帖:
https://dao.aavegotchi.com/t/second-round-vrf-rolls-for-parcels/4602
我建议我们在 2 月初之前实施第 2 轮土地抽奖。
主要讨论和农业排放设计特别概述了 6 个月后的重新抽奖。许多在 Gotchiverse 投资最多的长期成员专门围绕这一共同理解设计了他们的耕作策略。许多 DAO 成员特别考虑到该时间表,帮助为当前的食谱和数学做出贡献。
实施第 2 轮抽奖还有其他原因:
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我们有机会履行我们作为 DAO 的承诺,即使 Gotchiverse 的大战役的交付内容还没有完全准备好。
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我们可以开创先例来支持资产持有者和我们生态系统的贡献成员。
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如果我们建立一种可靠的模式,我们将鼓励现有社区成员的进一步投资,并成为对新成员更具吸引力的投资。
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Gotchiverse 土地所有者尤其受到宏观市场条件和 Gotchiverse 特定市场趋势的伤害。这是支持那些将时间和资源投入到 Gotchiverse 的人的一项小努力。
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我们正在推动提高炼金术排放的耕种与通道,这将支持这些排放。
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有了明确的第二轮计划,投资于炼金术消费竞争(和一般的土地)会更有吸引力。
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对于那些最支持生态系统的人来说,这是一个有针对性的削弱/惩罚,有意延迟重新抽奖。
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考虑到当前路线图的复杂性和对 PVP 的期望关注,4 月大战的充满希望的时间框架也不是确定的,并且容易被推迟。
有一些值得注意的潜在缺点需要考虑:
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如果投资的农民有第 2 轮炼金术来耕种,则整体炼金术排放量会增加。
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新回合与新回合后的大战役的预期传说不匹配。
在 1/8 DAO 电话会议上,coderdan 特别指出,这是实施下一轮重新滚动的小开发提升所以这应该不会造成任何重大的延误或改变运输的优先权。正如在 DAO 讨论中彻底讨论的那样,两条路径都是合理的,我很欣赏使用这个 sig 提案来进行的正式 DAO 温度检查。
数据中心
选项 1:是的。启动第 2 轮土地抽奖
选项 2:不。等到大战后再说
XP 奖励
参与 Aavegotchi 治理对项目和你自己的 Aavegotchi 都很有价值!你所拥有的每只 Aavegotchi 都将获得 20 XP,即总共 80 XP。这些 XP 将在投票结束后的一周左右直接空投至你的 Aavegotchi。
你对提案投出赞成或者反对票,你的 Aavegotchi 都可以获得 XP。在 1/8 DAO 电话会议上,coderdan 特别指出,这是实施下一轮重新滚动的小开发提升所以这应该不会造成任何重大的延误或改变运输的优先权。正如在 DAO 讨论中彻底讨论的那样,两条路径都是合理的,我很欣赏使用这个 sig 提案来进行的正式 DAO 温度检查。
结论
请确保在投票前加入讨论主题,因为一字不差地听取原始提案中未解决的任何问题是非常重要的。一旦你同时听到了牛熊两种声音,就该动用你的投票权了!
现在就投票吧!
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给 AGIP57 投票:
https://vote.aavegotchi.com/#/proposal/0x1930189873f7591fa60fc108d632c0f11fc35d8fff3eaccc349d05756c54c321
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给 AGIP58 投票:
https://vote.aavegotchi.com/#/proposal/0x378153f1fe22c673bb57d4c421b6ef93f5562f806317950be7c189547c0458c2
保持活力,朋友们!
Aavegotchi 团队
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